CONFIRMED FACTS

先把“已经有的”与“以后会有的”分开

《杀戮尖塔 2》已于 2026年3月5日在 Steam 进入抢先体验,支持 Windows、macOS 与 Linux。当前有五名可玩角色,包含三名回归角色与两名新角色;单人之外,还支持最多四人的在线合作。

官方同时明确:正式版还计划加入更多内容、真正的结局、不同游戏模式、更多语言、平衡和兼容性改进。开发团队对抢先体验长度给出的参考是约 1–2 年,而不是确定的 1.0 日期。

评论口径以下判断针对 2026年7月18日可玩的主分支 v0.107.1,不把路线图上的承诺当作现成内容。

THE CORE LOOP

最熟悉的部分,仍然最有力量

续作没有把原作的精华误解成“更多卡牌”。它仍然要求玩家在有限信息里做连续取舍:要不要用生命换一场精英、该不该为一张潜力牌稀释牌组、眼前的药水是否值得换成一次升级机会。敌人意图公开,意味着失败通常能被复盘,而不是只归咎于反应速度。

新的卡牌、遗物、事件与替代楼层增加了未知,但没有破坏这种清晰的资源语言。最好的回合依旧不是把手牌全打光,而是知道哪些资源应该留到下一轮;最好的牌也不是面板最高,而是能在当前牌组里按时工作。

续作真正增加的不是“东西”,而是让同一个决定出现更多合理答案。

FIVE CHARACTERS

五名角色,不只是五套卡池

铁甲战士与静默猎手提供熟悉入口,故障机器人把球体与零费循环带回塔内。新角色摄政王强调星辰、锻造与延迟爆发,亡灵契约师则把伙伴奥斯提、灵魂和灾厄组合成多层资源管理。

这两名新角色的价值,在于改变玩家对“这一回合是否赚了”的判断。摄政王经常需要主动接受一个较弱回合,为下回合集中爆发;亡灵契约师则要同时考虑召唤物承伤、灵魂运转和灾厄处决。它们不是把旧角色换个颜色,而是提供了新的计算语言。

深入阅读

五名角色分别该看什么信号?

专题页按解锁顺序整理了每名角色的核心资源、开局方向与常见误区。

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ONLINE CO-OP

合作模式最聪明的地方,是没有抹平个人决策

最多四人的在线合作不是简单地让所有人攻击同一个大血条。联机专属卡、跨玩家效果、路线涂画和资源协作,让沟通本身成为牌组的一部分。谁负责扛下这回合、谁保留药水、哪名角色先完成运转,都需要团队形成节奏。

它也带来新的摩擦:队友对风险的理解不同,回合节奏会被拉长;不同版本或 Mod 组合可能阻止联机;抢先体验期间的同步问题仍在持续修复。因此,合作模式已经足够构成购买理由,却还不是完全无摩擦的最终形态。

单人精密

更适合慢慢计算与复盘

合作鲜活

把构筑问题变成团队语言

现阶段在成长

功能成立,稳定性仍迭代

THE EARLY ACCESS COST

抢先体验的代价,不只是遇到 Bug

更频繁的代价是知识会过期。今天好用的卡牌、遗物或组合,下一轮 Beta 可能改变费用、触发条件与数值。Major Update #2 已经整合多轮测试,而公开 Beta 又继续向前推进;如果你享受观察系统如何被打磨,这种变化本身很有趣。若你只想研究一套稳定答案,它就会显得打断体验。

  • 内容尚未封顶:真正结局、额外模式与更多内容仍在官方计划中。
  • 攻略保质期较短:查资料前必须确认主分支或 Beta 版本。
  • 联机依赖一致环境:朋友之间应统一版本和 Mod。
  • 平衡不是承诺:现在喜欢的构筑可能继续调整,但核心决策框架更稳定。

ROADMAP

官方路线图给了方向,没有给 1.0 日历

Mega Crit 在 2026年4月的官方通讯中列出 Steam 创意工坊、更多语言、怪物图鉴和实验模式等方向。其中创意工坊与图鉴已在后续主分支更新落地,说明路线图正在推进;但官方没有公布确定的正式版日期。

Steam 抢先体验说明给出的参考周期约为 1–2 年,并计划为正式版加入更多玩法内容、真正结局、不同模式、平衡、修复和更广泛的硬件与语言支持。购买判断应基于今天已有的内容,不应把未来项目折算成当前价值。

BUY OR WAIT?

现在买,还是等正式版?

现在入手,如果你——
  • 喜欢原作的路线与牌组取舍
  • 愿意体验摄政王、亡灵契约师
  • 有朋友一起玩四人合作
  • 能接受平衡变化并参与反馈
继续等待,如果你——
  • 只想体验完整结局与全部模式
  • 不愿频繁重新理解卡牌数值
  • 对抢先体验 Bug 容忍度很低
  • 希望中文资料完全稳定后再玩

它已经能提供几十小时甚至更长的构筑乐趣,但“内容很多”和“内容定稿”是两回事。以今天的状态看,《杀戮尖塔 2》值得推荐给愿意参与变化的人;对等待最终形态的人,继续观望同样是理性的选择。

准备开局

如果你决定现在上塔

先用十分钟读完路线、选牌和精英判断,第一局会少走很多弯路。

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SOURCES

事实来源

评论中的价值判断属于 76游戏编辑观点;发售、版本、平台与路线图等事实以所列官方来源为准。